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GTA San Andreas Mods

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Flak Vierling V.2


Author: GregorHecker, Naruto123
Date: 22.04.2021
Downloads: 3431 | Statistics
Filesize: 0.538 MB

Rating:
10.00 based on 4 votes

The FlakVierling is Here and Can Shoot... Thanks to Naruto123 the FlakVierling Can Shoot only press the key "T"... The AA is the original model of Paul68...
The Gun Is located in Groove Street... It will not be possible to change anywhere ... (Then I will make a script so that it can move everywhere but it will take a long time).
INSTALLATION: Put the dff and txd in GTA3IMG or Modloader and the Cleo Script Put in the Cleo Folder...
That was all from me ... Enjoy the mod ... See you next time, Bye

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Pilotoarg
"Vic"
Vic
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22.04.2021, 21:28

se ve bastante interesante la verdad
habia visto un mod similar que, obviamente dependiendo del objeto, se podia hacer algo asi, yo por mi lado agarre e hice algo, por un lado mas simple, pero un poco complicado a la hora de bugearse jajaja:
viste que hay un Flak 88 sobre su base de trailer? bueno, colocandole los dummys de misc_a, misc_b y misc_c correspondientes, lo hice sobre un trailer (el primero en el selector del DYOM) y cambiandole la data, es entrable (eso si, le cambie la configuracion del handling para que: al entrar no se pueda acelerar a casi ninguna velocidad (obviamente fijo) y ademas con el cleo del cañon (cannon.cs) sea utilizado directamente para como un Flak88, eso si, ya no se puede transportar mediante remolque pero si se puede utilizar para dispararlo. habria que ver si se puede llegar a hacer mas cosas, tambien estan los cañones PaK (tanto remolque como objeto de escenario), entre otros, incluso con quienes sepan hacer scriptings se podria hablar sobre esto (tanto ametralladoras y cañones


GregorHecker
"Vic"
Vic
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22.04.2021, 21:35

@Pilotoarg Gracias por la data


GregorHecker
"Vic"
Vic
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23.04.2021, 01:27

 Quote: Pilotoarg

se ve bastante interesante la verdad
habia visto un mod similar que, obviamente dependiendo del objeto, se podia hacer algo asi, yo por mi lado agarre e hice algo, por un lado mas simple, pero un poco complicado a la hora de bugearse jajaja:
viste que hay un Flak 88 sobre su base de trailer? bueno, colocandole los dummys de misc_a, misc_b y misc_c correspondientes, lo hice sobre un trailer (el primero en el selector del DYOM) y cambiandole la data, es entrable (eso si, le cambie la configuracion del handling para que: al entrar no se pueda acelerar a casi ninguna velocidad (obviamente fijo) y ademas con el cleo del cañon (cannon.cs) sea utilizado directamente para como un Flak88, eso si, ya no se puede transportar mediante remolque pero si se puede utilizar para dispararlo. habria que ver si se puede llegar a hacer mas cosas, tambien estan los cañones PaK (tanto remolque como objeto de escenario), entre otros, incluso con quienes sepan hacer scriptings se podria hablar sobre esto (tanto ametralladoras y cañones
Como sugerencia del proyecto Berlin coloca skins de Fallschirjager's ya que en todas las partes de Berlin estaban ellos...


Pilotoarg
"Vic"
Vic
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23.04.2021, 02:33

@GregorHecker si si, es mas... bueno, ya que estamos va el Spoiler jaja:
hay modelos de las hitlerjugend (tamaño/altura mayores como incluso niños), kriegsmarine (del batallon GrossAdmiral Doenitz), generales de la: Kriegsmarine, Luftwaffe, Heer, Waffen SS y SS, soldados con variedades de camuflajes, uniformes y equipamientos distintos uno del otro, prendas distintas (botas altas, botas cortas con polainas, botas cortas directamente, pantalones color feldgrau o con camos, chaquetas (feldbluse) en feldgrau o diferentes camos (incluso alguna que otra con medallas) smocks de camuflaje, zeltbanhs, sobretodos, chaquetas arremangadas o normales, gorras de tropa (en feldgrau o con camos), gorras de oficiales (heer, luftwaffe, kriegsmarine, waffen SS, SS), cascos M35 y M42, con o sin fundas (dependiendo tambien los modelos si son de la Wehrmacht o SS) incluyendo hasta birretes que no son casi nunca mostrados.. todos los portamuniciones o configuracion de equipamiento dependiendo el arma que use cada soldado (A = Kar98k, G43, etc / B= MP40, MP28, MP34 / C=STG44 o VG1-5 / D= MG34/42, etc) incluso los voluntarios de la Nordland y Charlemagne con respectivos uniformes, y en el caso de la Luftwaffe: infanteria de tierra (parche verde), tropas antiaereas (parche rojo), personal paracaidista y pilotos (parche amarillo, incluso con uniforme de Fallschirmjager o tambien pilotos), eso sin mencionar MUCHAS mas cosas, incluyendo tambien a civiles (adultos y niños) y mucho maas jajaja


GregorHecker
"Vic"
Vic
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23.04.2021, 03:03

@Pilotoarg Hablando de armas... Te recomiendo que coloques muchos alemanes con la STG44 y la Kar98... Los de la MP40 dejalos de Alto Mando (como para la Feldgendarmerie y la Gestapo que servian como patrullas en contra de los rusos, aunque tambien esta para la Wehrmacht y Waffen SS) nada mas en si la Wehrmacht y las SS llevaban las armas dichas... Recuerda colocar un objeto generico del Fliegerfaust, que fue utilizado por los alemanes para destruir los IS-2 sovieticos y hasta el mismisimo M26 Pershing (aunque se fabricara muy escaza, se utilizo en Seelow Heights y en el hotel Dlov en Berlin, Ademas servia como arma antiaerea... Como un lanzacohetes antiaereo)... Si tienes un Nebelwerfer colocalo en un Tercer piso, hay testigo que en una calle en Berlin colocaron 3 Nebelwerfer en una casa de un tercer piso pero la artilleria sovietica las destruyo... A tambien recuerda sobre el T-34-76 capturado por los alemanes... Segun lo apodaron en la parte de atras... Este tanque fue capturado por el 9° Ejercito de Wenck que supuestamente atraveso las puntas de lanzas sovieticas y se dirigio rumbo a Berlin, pero fue destruido con un Panzerfaust... Tambien coloca skins de los Volksgrenadier que eran soldados normales pero llevaban cado uno un antitanque... Hasta el sargento y al alto mando debian de llevar un Panzerfaust... Normalmente vestian de camuflaje pero para la Batalla de Berlin fueron con la tunica de 1936 y llevaban STG44, Kar98, MP40, G43 y MG34/42 y por cierto su respectivo Panzerfaust en la espalda... Tambien coloca skins de la división Hermann Göring que era mas o menos los Fallschirmjager pero eran comandos en tierra y servian como apoyo terrestre (hasta estuvieron en Stalingrado, Monte Cassino, Anzio y la Linea Sigfrido... Otra cosa si quieres ayuda para proximos proyectos estoy disponible cuando quieras...


Pilotoarg
"Vic"
Vic
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23.04.2021, 08:03

@GregorHecker madre de dios, hermosa informacion!
eso si, te me vas a caer de culo con lo siguiente:
respecto a los skins... la tengo complicada... ya que, hay un post que lo tengo aun sin publicar desde el 2019, el cual me sirvio como un "diario personal" por asi llamarle, o mejor dicho, un "changelog" en el cual fui añadiendo toda la data del mismo.... lo mas loco de todo? en el caso de los skins, por numeracion totoal son unos aproximadamente 297-300 utilizables en DYOM, bueno... si te mostrase la lista, verias que ya todos los planeados ocupan toda esa cantidad, si, impresionante pero si, incluso olvide mencionar que, en cuanto a los soldados, vas a encontrar tanto chaquetas M36, M40, M41, M42, M43 y hasta M44 de WH y W-SS, asi que te daras una idea de la locura de variedad que hay (incluso aun estando listo para reemplazar algunos mas y agregar otros, es decir, estoy viendo de hasta reemplazar por modelos mas nuevos a unos y otros, incluyendo sus texturas y todo, o, como "DLC" por asi llamarle, "a futuro" reemplazarlos por otros modelos, pero eso depende de muchas cosas.. en cuanto a vehiculos ocurre similar, si bien logre conseguir por medio de un script y varios cleos el poder utilizar torreta + cañon (sumado al cleo de disparo) de cualquier vehiculo que se plazca, incluso en caso de aviones agregarle el cleo de subir el tren de aterrizaje de la forma correcta incluso reemplazandolos por modelos que no lo hacen, actualmente hay un aproximado de 80 vehiculos cambiados y posiblemente mas, asi que bueno, es un tema (por algo tampoco le pase aun ni a mi compañero las cosas para ir preparando un DYOM ni nada) sea de paso, ahora te comento lo otro del privado


GregorHecker
"Vic"
Vic
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23.04.2021, 14:37

@Pilotoarg Otra cosa para el mapeo... Crea un objeto simulando al Hotel Adlon... Alli fue una fortaleza tanto para la Wehrmacht, SS, Volkssturm, Alli un aleman disparo el Fliegerfaust y luego ese arma fue capturado por los rusos... Cuando dispararon esa arma destruyo un IS-2... Tambien hay testigos que se lanzaron cohetes V-2 a los rusos... Hablando de tanques los alemanes utilizaban los Panzerkampfwagen 747(r) (T-34 capturados), el E-10, E-25, Brummbär, L/70 y Jagtiger... Hablando de aviones los alemanes usaron los FW-190, Messerschmitt Bf 109, 10 Stukas que fueron desde Munich hasta Berlin (en una retirada de ultimo momento por parte de la Luftwaffe) y el Arado Ar 234 B-2... Hablando de artilleria... Hubieron muchos PAK-43/42 Y PAK40/38 cerca del Reichstag, Brandenburgo, y Los Bosques en Berlin... Recuerda: Estoy dispo para cualquier ayuda que necesites al final somos aliados jaja


NARUTO123
"Vic"
Vic
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23.04.2021, 14:55

@Pilotoargi will try to make a updated version so that it detect any AA turret and you can shoot it