Advertising
Navigation
Information

GTA San Andreas Maps

:

Racetrack

Dragonmaster Map V2


Author: Dragonmaster Shanon und Chris Benoit
Date: 06.06.2006
Downloads: 5510 | Statistics
Filesize: 2.702 MB

Rating:
5.34 based on 1589 votes

Dies ist die zweite Version meiner Map. Sie bringt eine Lange Straße ins Spiel, auf der ihr mal so richtig beschleunigen könnt. Dies ist eine Map und ein MOD.

Mehr dazu und was in der V2 neu ist, findet ihr in der Readme

Advertising
Download
Advertising
Report
Mod Report

Are you the owner of this mod? If someone has stolen your work, you can make a request for removing this mod.

Report this mod

Screenshots
Videos
Add a Youtube video

35 comments found
Name:


Comment text:


reload, if the code cannot be seen

Attention:
You need to be registered and signed in to post comments!
zamaee
"Vic"
Vic
Comments: 0
Profile
Message
06.06.2006, 16:24

hallo dragonmaster shanon

ich freu mich das ich der erste bin der dir sagt das diese map mal wieder ultra geil ist,
dafür sind natürlich wieder 10/10 punkten fällig

werde natürlich gleich einweihen

thx


zamaee
"Vic"
Vic
Comments: 0
Profile
Message
06.06.2006, 16:58

P.S. danke für die längere sträcke und für gleich zwei elegy`s

und noch was der bug mit der unsichtbaren strasse ist für mich eine hilfe damit ich weiss wann ich bremsen muss (mit den Schnellen Autos)

ist also nicht sooooo schlimm

mfg

zamaee


06.06.2006, 18:22

lol naja dann is ja gut weil ich absolut keine ahnung hab wie ich den bug beheben kann und danke für die 10 Punkte ;D.


Smackgamer
"Vic"
Vic
Comments: 0
Profile
Message
06.06.2006, 18:52

wo liegt das map denn?
9/10 points


06.06.2006, 19:11

@Smackgamer:
Die Map liegt südlich von Los Santos unter dem LS Airport


06.06.2006, 20:01

So, nochmal eine Frage an euch:

In V3 werde ich Teleporter einbauen, mit denen ihr euch von meiner Map aus an verschiedene Orte in SA Teleportieren könnt, aber jetzt mal zur eigentlichen Frage, soll ich noch irgendwo in San Andreas Teleporter anbringen die irgendwo hin führen?? Oder habt ihr einen Wunsch, wo einer der Teleporter bei der Map hinführen sollte?

Bisherige Teleportstellen:
Grove Street
Doherty (San Fierro bei CJs Werkstatt)
Verdant Meadows (Flugzeugfriedhof)
Mount Chilliard
Krankenhaus in LV


rockerdave
"Vic"
Vic
Comments: 0
Profile
Message
08.06.2006, 08:18

vielleicht nach liberty city?oder noch ne neue insel und zu dem platz wo die at400 steht


08.06.2006, 12:20

An Liberty hab ich auch schon gedacht, nur ich glaube Liberty is n Interior dh. ich müsste einen Teleporter in einem Haus anbringen und Liberty erst nochmal finden, aber ich werds versuchen.

Neue Insel kann ich versuchen, wird dann aber ne kleine und ich weiss nicht ob da wirklich was draus wird.

Zur AT kann ich einen anbringen.


08.06.2006, 15:47

OK Liberty geht nicht, da es weder Außengelände noch Interior ist (fragt mich nicht was es sonst ist^^)


11.06.2006, 07:56

Also,

ich hab nochmal eine Frage an euch:

Ich hab jetzt noch n bisschen mehr scripten gelernt, und wollte daher mal fragen, was ich noch so für MODs machen könnte, bzw. was in der V3 neu sein soll, hab mir zb. schon ein script geschrieben, mit dem man auf Knopfdruck überall speichern kann. Was gäbs sonst noch zu machen?


ehmo
"Vic"
Vic
Comments: 0
Profile
Message
13.06.2006, 18:46

wie wärs mit nem mod wo man die motorhaube sehen kann und die amaturen?
(ich kenne viele wo so was downloaden würden)


14.06.2006, 19:35

Das ist so ne Sache, ich kann gucken ob ich sowas finde, aber ich glaube das ist ein spezzieller Code, den man dafür braucht, wie gesagt ich kanns versuchen, aber naja ich weiß nicht ob ichs hinkriege. Ich kann leider auch jetzt nur solche Dinge wie zb. Teleport wenn ne Taste gedrückt wird, oder wenn etwas aufgenommen wird, ein Auto von A nach B fahren lassen und theoretisch auch andere Sachen, nur muss ich sehen, welche davon in meinen Bereich fallen. Aber ihr könnt trotzdem Vorschläge machen.


20.06.2006, 11:54

Bäume kann ich grade machen und die Büsche sollten zum größten Teil auch gehen, ich kann versuchen neue Häuser da hinzusetzen aber das müss auch von der Größe her passen, ich versuchs mal.


zamaee
"Vic"
Vic
Comments: 0
Profile
Message
28.06.2006, 07:31



zamaee
"Vic"
Vic
Comments: 0
Profile
Message
28.06.2006, 07:40

hallo dragon master shanon

ich habe mal ne frage
und zwar wie meinst du das mit den autos von a nach b fahren lassen, fahren die autos dann von alleine oder wie ist das gemeint.

und dann noch zwei verbesserungs vorschäge als erstes könntest du deine lande bahn etwas heller machen und zweitens wollte ich fragen ob du über all ein zaun ein fügen kannst weil man immer runter fällt von der lande bahn.


mfg zamaee


zeRO-Arts
"Vic"
Vic
Comments: 0
Profile
Message
28.06.2006, 12:32

HALLO ^^

Ich bin GANZ NEU hier und ich wollte mal fragen ob mir irgendjemand über headset helfen könnte mir alles beizubringen :)

fänd ich echt klasse

msn: [email protected]
ICQ: 320-304-198
Skype: zeRO-Arts

DANKE !


28.06.2006, 13:26

Das mit dem Auto von A nach B fahren lassen mein ich so:
Ich erstelle irgendwo ein Auto, und wenn man zb. eine Taste drückt, etwas aufnimmt oder einsteigt (da ist so einiges machbar), dann fährt das Auto, ohne dass man selber irgendwas machen soll, an irgendeinen Punkt, egal ob am anderen Ende der Karte, oder 10 Meter weiter weg. Ich kann zb. auch fahrer reinsetzen, und das Auto verfolgt dich dann und der wil ldich killen oder sowas.


xysawq
"Vic"
Vic
Comments: 0
Profile
Message
28.06.2006, 17:31

Hi, wenn du das mit dem Auto machen kannst, dass, wenn du einsteigst, es losfährt und irgnedwo wieder anhält, könntest du dann nicht auch nen heliplatz bei den grooves machen (z.b. auf CJ's Haus, mit Treppe zum hochgehen), mit pilot, der dich dann, sobald du einsteigst automatisch auf deine Insel fliegt? Oder sonstwohin (vllt. auswählbar in nem ingamemenü, oder per taste).

Das wäre nähmlich der Hammer.

Aber ansonsten gibts für V2 schonmal 9/10 Punkten, da halt noch kleinere Dinge gemacht werden könnten. Muss mal sehen ob ich da was bezüglich der unsichtbaren Straße bei mir machen kann.


29.06.2006, 14:45

Das mit dem Helikopter hab ich ähnlich schonmal versucht mit ner Hydra im Senkrechtstartermodus, hat aber leider nicht geklappt, sie ist nicht los geflogen, ich denke nicht, dass das beim Helikopter funktioniert, aber ich kann es versuchen.


zamaee
"Vic"
Vic
Comments: 0
Profile
Message
03.07.2006, 20:42

also das mit dem auto von a nach b fahren lassen finde ich super solltest du unbedingt ein fügen
erst mal danke dafür
und das mit den fahrer rensetzen ja
killen nein
wäre mir lieber wenn mir der einfach folgt aber dann nicht einer sondern zwei drei vieleicht, also ein konvoi mit auto-van-truck(mit anhänger)-auto
zum Beispiel sowas würde ich gut finden und sorry wegen langen text

mfg
zamaee


GTARuler
"Vic"
Vic
Comments: 0
Profile
Message
08.07.2006, 12:45

hi ich son riesen wunsch an dich und zwar: könntest du es nicht schaffen das man mit jedem auto taximissionen macht aba diese sind nicht auf zeit das heisst ordentlich fahren(also bei rot halten) das wär sau geil

wir könn darüber ja auch per icq reden


08.07.2006, 20:21

@zamaee:

Das mit dem verfolgen versuch ich auch gerade, irgendwie wird das schon gehen aber vlltdauerts n bisschen wenn ichs aufwendiger machen muss.


@GTARuler:

Das is dann wieder so ne Sache, ich werd mal gucken ob ich einen code finde bei dem man mit allen Cars Taxi missi machen kann, aber glaube nicht, dass es sowas gibt. Der Rest ist externscript und die kapier ich nicht sry.


15.07.2006, 08:00

Für die V2 habe ich jetz neu reingebracht:

-Teleporter von meiner Map aus zu allen möglichen Orten

-Externscripts (Tuning Garagen, Ammu Nation usw....) sind nun freigeschaltet

-Es ist bis jetzt eine kleine Mission fertig geworden, eine Zweite ist eigentlich schon fertig, funktioniert aber nicht so richtig.

Ich wollte euch auch nochmal nach Missionen fragen. Wenn ihr ne Idee für ne KLEINE (und damit meine ich auch eine KLEINE) Mission habt, ich nehme sie gern entgegen.

mfg

Dragonmaster Shanon


zamaee
"Vic"
Vic
Comments: 0
Profile
Message
19.07.2006, 23:36

Hallo Dragonmaster Shanon

heute schreibe ich dir nicht weil die map gut oder klasse ist sondern weil ich fragen wollte ob du mir helfen kannst weil ich deine map so klasse finde ich selber so etwas machen will also map erstellen. und dann wollte ich fragen ob du auch ahnung hast wie man neue fahrzeuge erstellen und einfügen kannst.

ich würde mich freuen wenn du lust und vor allen dingen noch die nerven hast mir das bei zu bringen ich sag auch bitte bitte

mfg zamaee


25.07.2006, 11:41

@zamaee:

Also Autos erstellen also Texturieren kann ich nicht. Wie man Maps macht kann ich dir zeigen und schon vorhandene Autos ins Spiel bringen ist auch kein Problem. Sobald ich mal wieder Zeit hab schreib ich n Tutorial.


01.09.2006, 15:11

hätte da für ne missi sone idee...
mach doch sowas wie mit den missis wo man autos klauen muss^^.
da müsstest du dann etwas mixen...
z.b. fährt jemand nen fbi van den du klauen musst... enn das dann gescahfft ist sollte er dann vllt irgentwo in der grove stehen =).

P.s. hab die map noch ent probiert mache ich aber mal ^^.

P.s.2^^: könnteste mir das mal mit den nachfahrendden autos und mit den teleportern zeigen?. will meine eigenen maps noch etwas aufmotzen ;).


28.11.2006, 14:09

Also, erstmal entschuldige ich mich, dass ich solange abgetaucht bin. Jetzt bin ich erstmal wieder im Moddingfieber. Ich habe diese Map im Moment eingestellt, aber dafür bin ich schon recht weit mit einem neuen Projekt:

Eine Lagerhalle über Las Venturas, in der man Schiessübungen und co. machen kann zb.:

-Auf Die Tanks von Autos schießen.

-Autos durch explosive Fässer zerstören.

-Mit RC Fahrzeugen (die hab ich extra eingebaut und sie funktionieren auch schon) Autos in die Luft jagen.

usw.


Die einzelnen Übungen habe ich auch schon fertig. Ich werde wahrscheinlich noch heute die 1. Version absenden. Ich muss aber erst noch ein paar Dinge verbessern. Dort wird es zwar nur die einzelnen Übungen geben, aber das ist vielleicht schonmal ein Vorgeschmack auf den Parcours, den ich für V2 geplant habe. Dort könnt ihr all das, was ihr trainiert habt, anwenden.


P.S. Sorry für die lange Nachricht


28.11.2006, 14:30

Weil mir hier gesagt wird, dass Verdacht auf Spamming besteht, kann ich euch die Links leider nicht direkt hinschreiben aber...


Ich habe Tutorials zum Mappen und Scripten hier ins Forum geschrieben. Eins findet ihr bei Editing -> Tutorials (Das zum Scripting) und das andere bei Editing im Thema "Map-Editor Problem"


28.11.2006, 17:34

So, gerade eben ist die V1 des Lagerhallen Mapmods abgeschickt worden. Ich hoffe es wird bald bei einem Update dabei sein.


megazocker
"Vic"
Vic
Comments: 0
Profile
Message
22.12.2006, 16:07

Hallo dragonmaster shanon,
ich habe da mal eine Frage, dem scripting betreffend. Du weißt ja, dass die Welt in GTA SA ein "ende" hat. Wenn du den Wasserspiegel veränderst, siehst du das auch ganz deutlich (höhenunterschiede des Wassers). Ich weiß nicht, wo dieses Grenzscript liegt, oder ob man es verändern kann, da es mir schon lange ein Dorn im Auge war, dort nix mehr "bauen" zu können. Weißt du, ob, und wenn, wie das Sch**ß-Script zu ändern ist? Ich wäre dir sehr dankbar! Übrigens, deine Map ist auch cool, habe ihr 10/10 Points gegeben.
Mfg,
megazocker


22.12.2006, 21:18

Also mir ist ein solches Scipt nie über den Weg gelaufen und ich kann mir nicht vorstellen, dass man das in der Main findet. Das ist wie es scheint in der .exe gecodet. Du kannst in der Main einige Objekte setzen, die du im MEd nicht findest. Ich könnte mir vorstellen, dass man solche Objekte auch außerhalb der "Grenze" bauen kann. Aber ich schätze du willst keine Map aus Toren und Kisten zusammenbauen. Über diese Begrenzung haben sich auch schon andere den Kopf zerbrochen. Wies aussieht kann man das nicht ändern


megazocker
"Vic"
Vic
Comments: 0
Profile
Message
23.12.2006, 17:45

Das ist aber ganz schön blöd! Und sie exe kann man ja nicht verändern, da sie nur aus Rechtecken und Dollarzeichen bestehen...


Metylan
"Vic"
Vic
Comments: 0
Profile
Message
18.10.2007, 12:33

Ich bin mal nett und bewerte blind ohne das ich die map gesehen habe weil hier nur gute Kommentare drinne sind.
aber ich werde die Map/Mod gleich ma testen^^

10/10 pkt!


27.08.2024, 20:00

good