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GTA San Andreas Mods

:

CLEO Modifications

Tuning Mod v1.0


Author: Junior_Djjr
Website | Email
Date: 14.04.2015
Downloads: 61291 | Statistics
Filesize: 6.731 MB

Rating:
9.10 based on 40 votes

Tuning Mod is the biggest project of my life (2015).
It is a kind of "ZModeler in-game" where you can freely install any model in any vehicle and any part thereof.

tuning-mod.png

Basically, it's a sandbox where you get build from the most neat tuning cars, modified bicycles, to dolphin-motorcycles or monster trucks made of billiard balls, the limit is your creativity. Can also create and download new parts and save and share their vehicles with other people!
jpg4.jpg
jpg2.jpg

Not only that, you can also install different turbos, brakes and tires to change the car's handling as well as a realistic system of tire wear. In addition to other functions such as doors opening up, lower the car etc, all inside your GTA SA.


Video
(include english)
https://youtu.be/KhH5Et1O-P8


Bellow, the list of (almost) all functions... it's in portuguese 'cause I don't translated yet, please, put at Google Translate for a while ;) I will translate soon
Spoiler
Instalar qualquer modelo do jogo (incluindo modelos (peças) adicionados) em qualquer veículo, desde carros até barcos. Os modelos/peças serão como peças normais, com função de reflexos, spec etc, basicamente, um Zmodeler in-game
As peças/modelos instalados tem um limite praticamente nulo, e podem ser instalados desde o chassi até portas e peças especiais (como pedais de bicicleta ou suspensão do bandito etc)
6 garagens espalhadas pelas 3 cidades. 3 de carros em geral e 1 de moto, 1 de avião e 1 de barco
Lista mostrando as entidades do .dff do veículo, podendo esconder qualquer peça dele, incluindo renomear ou deletar peças instaladas pelo Tuning Mod
Interface de instalação de peça com centenas de combinações de comandos e vários atalhos, incluindo salvar/carregar posição da peça
Interface de seleção de peça com 10 arquivos .ini com até 1000 slots cada um, podendo também usar CTRL+C e CTRL+V para copiar e colar a peça selecionada, ou até mesmo copiar algum nome de .dff e colar dentro do jogo, e assim o .dff será carregado instantaneamente
A seleção da peça inclui informação sobre o peso da peça e vários anti-crash, sendo raro você ter algum crash mesmo com peças má instaladas ou bugadas
Sistema de salvamento e carregamento dos carros por arquivo .tmv que pode ser compartilhado. Conta com uma interface gráfica completa, com mouse, fonte Arial (do pc) etc
Pressionando TAB a qualquer momento você tem os status do veículo (carros e monster trucks somente), como: Aceleração, vel max, estabilidade, danos, peso, valor, tração, tipo de combustível, tipo de pneu (onde se compra na loja), desgaste do pneu e nome do carro
Sistema de valor do carro dinâmico, agora todos os tuning (incluindo transfender etc), e até mesmo danos e até desgaste do pneu irá mudar o valor do carro, assim fazendo pedestres olharem e elogiarem seu carro ou ladrões quererem roubá-lo
Sistema de desgaste do pneu com cálculos baseados na realidade, e quando desgasta o pneu perde estabilidade. Os carros da rua irão aparecer com desgastes aleatórios e você pode renovar seus pneus em algum pay n' spray etc
4 turbos com diferentes sons de BOV e mudanças de handling
4 tipos de pneu com diferentes desgastes e estabilidades
4 freios, desde um bom pra drift até um forte ou fraco com ABS
Portas abrindo pra cima, seja na frente ou atrás
Faróis de halogênio (azulados)
Poder mudar a altura e inclinação da suspensão do carro
Instalar uma função de danos não visíveis (ótimo caso você instala novas peças como para-choque e não quer fazer aparecer peças danificadas quando bater o carro)
Música de fundo com efeito 3D saindo de um micro system presente na loja (opção de ligar e desligar a música e o efeito), você também pode adicionar suas próprias músicas numa pasta para tocar na garagem
Comandos para testar ou arrumar o veículo dentro da garagem
Fachada em LS com pay n' spray funcionando e texturas HD
Suporte para mods adicionarem funções nas peças (precisam ser adaptados ao Tuning Mod)
Para scripters: Leia o IndieVehHandlings.txt para algumas funções do Tuning Mod para seus scripts
E várias outras coisas menores que deixei de falar aqui







Author: Junior_Djjr

Co-authors:
Thay - Creation of the graphical interface of save and load of vehicles. Help in creating the system of vehicle status bars.
Wesser - Great help in the system that adds the part in the vehicle model. RPM address of the vehicle.
LINK/2012 - Creation of independent handling to each vehicle (IndieVehHandlings.cs)
Fabio - Creation of check if the vehicle was fixed. Help in the detection of vehicle entities (for the creation of the list in 'Manage')
DK - Creation of TM.asi (to add extra information on the parts of vehicles)
Silent - Scissor doors
Meck - Creation of icons

Helps:
LINK/2012 - Several doubts taken, helps, hints etc
Adnan - Sounds of BOV
Meg and Traknagem - Several bugs/crashes found in beta tests. And Traknagem too for creating of release video and some helps in translation


VERSION: v1.0

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