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GTA5: Modding und der Stand der Dinge
17.04.2015, 19:34
Autor: Alex

Die Grand Theft Auto –Reihe hat eine der aktivsten Modding-Szenen und natürlich ist das Interesse an Modifikationen auch bei GTA V ungebrochen. Wenige Stunden nach Veröffentlichung der PC Version konnte bereits auf einen Trainer von LinGon zurückgegriffen werden, der unzählige Features umfasste. Obwohl sich das Modding rund um GTA V drei Tage nach Release noch im Anfangsstadium befindet, wollen wir euch die ersten Ergebnisse nicht vorenthalten:

Von offizieller Seite gibt es leider keine Unterstützung von Rockstar Games. Es ist sogar vielmehr so, dass die Entwickler alles Ihnen Mögliche getan haben, Modifizierungen zu verhindern: Rockstar hat sich dazu entschlossen, den zukünftigen Schwerpunkt des Spiels auf GTA Online zu legen, da im Online-Modus Modifikationen das Gleichgewicht im Spiel stören würden.

Allerdings lässt sich die Elite der Modding-Szene davon natürlich nicht bremsen, die Spieldateien zu analysieren und einen Zugriff auf die relevanten Bereiche des Spiels zu erhalten. Und hier gibt es bereits schon drei Tage nach Veröffentlichung eine Erfolgsmeldung zu berichten: Den Entwicklern von OpenIV (GooD-NTS, Listener, Alexander Blade, Chipsman und viele weitere) ist es gelungen, die verschlüsselten Daten der RPF-Archive auszulesen und somit die Sicherheitsmaßnahmen zu umgehen. Das Bearbeiten dieser Dateien ist bisher noch nicht möglich, wird aber wohl einer der nächsten Schritte sein. Und auch Oleg von zModeler3 ist bereits dabei, die Daten der Spieldateien zu analysieren. Unterdessen dämpfte Boris Vorontsov, der Entwickler der ENBSeries, ein wenig die Erwartungen und verwies darauf, dass es bis zum GTA V Modding noch einen langen und schwierigen Weg zu hinterlegen gilt. Allerdings war dies auch bereits bei GTA IV so und dennoch ergaben sich nach einigen Wochen unglaubliche Möglichkeiten: Bis heute sind viele Tausend Modifikationen erschienen, die am Tag der Veröffentlichung im Jahre 2008 kaum jemand für möglich gehalten hat.

Zum jetzigen Zeitpunkt kann festgehalten werden, dass der erste Schritt in Richtung GTA V Modding bereits erfolgreich unternommen wurde. Die weiteren Schritte werden folgen und wir werden euch hier in den News auf dem Laufenden halten! Stay tuned

Verbundene Links:
- OpenIV
- zModeler3
- GTA V Trainer +14




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Glossy
"Vic"
Vic
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22.04.2015, 07:58

TBH I don't now how they want to get around GTA Online - which is great. Car modifaction with different handling file and collision system? That can't work!

I believe that people with different car models will be have crash during connecting to GTA O (like in SA:MP) ... but maybe there is a way to create specific files with this data for GTA Online (original) and GTA V Single Player (modified data). Maybe I want too much ... scare

luf2014 pt
"King of GTA"
King of GTA
Kommenare: 857
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20.04.2015, 09:11

JESUS CALM DOWN GTA V MODDERS!!lol

F9B4IQ
"Vic"
Vic
Kommenare: 1
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19.04.2015, 23:08

I would love to see an Indicator Mod, no matter if its in the new update or a mod

oberkillerboss de
"Gangster"
Gangster
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18.04.2015, 22:11

I'm not sure if I want to mod it because if it crashes a backup will take long and reinstalling will take ages... btw I'm installing it right now :D

LordLeo hu
"Pickpocket"
Pickpocket
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18.04.2015, 19:11

I think it will be moddable soon. GTA IV was new and tricky too in those days, new archive, new model / texture format, but nowadays there are lots of mods for it. :) GTA SA was tricky too, it's not enough to import a car from GTA III or VC to the gta3.img, we need to convert it first, because the structure is not the same. Every new GTA game has it's own first steps about the modding, but I think the elite of the GTA modding scene will solve the first steps. :) Good luck and good work for you guys!

Sorin winner
"Pickpocket"
Pickpocket
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18.04.2015, 18:00

Can you make a complete save-game of GTA V soon?

MrGTAmodsgerman de
"Godfather"
Godfather
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18.04.2015, 15:04

I already make some Texture Mods for GTA 5 on my Console, but it got patched. But it will looks awsome on PC. Stay tuned

Pikachu298 de
"Rouge"
Rouge
Kommenare: 33
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18.04.2015, 06:42

you think we will be somehow able to have carmods in gta online?

Jonathan6506 id
"Godfather"
Godfather
Kommenare: 232
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18.04.2015, 04:31

I think modding GTA V single player is ok, not GTA Online.

jpm1 fr
"Gangster"
Gangster
Kommenare: 44
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18.04.2015, 02:34

good article (i already knew all that)

crasho
"Pickpocket"
Pickpocket
Kommenare: 6
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17.04.2015, 22:36

I hope someone makes the mod to bring back the animations of pedestrians like in gta 4 and fixes people health. I think it's total crap that in gta 5 if you punch someone or shoot someone in the leg he/she is immediately dead. There is no wounded stage, no limping, lying on the floor... Sometimes i just want to punch some in the face like in gta 4, now if you just touch someone it's death. Please, some make this mod!

alrefai jo
"Pickpocket"
Pickpocket
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17.04.2015, 21:26

We hope to see new fighter jets like F-16 , F-35 and new tanks ...

amigos895
"Vic"
Vic
Kommenare: 4
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17.04.2015, 21:08

Shut and take my money!!! PC master race

Megalow py
"King of GTA"
King of GTA
Kommenare: 2728
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17.04.2015, 20:01

let's face it. you will see mod of GTA V will exist, but only to be difficult at the beginning but after longer easy. You'll see. In GTA everything can and WILL TO ACHIEVE and laugh OF ALL THAT

dorfwirth007 at
"Assassin"
Assassin
Kommenare: 129
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Nachricht
17.04.2015, 19:53

For all GTA:SA Modders: PLEASE MOD MORE CADILLACS! (with dammage ;))

Aaron Hossain us
"Vice-Boss"
Vice-Boss
Kommenare: 178
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17.04.2015, 19:47

Although im unable to play Gta V but still hoping to see something cool modification for this game lets see what happens ! Cheers .

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