San Andreas / Mods / Buildings

Doherty Plaza V1.1


  • ohnoo
  • 09/01/2007
  • 29488 Downloads

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Description

Dieser Mod ersetzt die gesamte Baustelle in Doherty durch:
-2 Hochhäuser und 2 weitere Häuser
- nen großen Platz mit Springbrunnen und Bäumen
- gläserne Doherty Garage
- readme in deutsch und englisch

There are 13 comments posted yet.

05/28/2010 09:31

Bei mir funktioniert die Plaza zu 100% und sie ist seeehr geil geworden, einziges Manko: die Garagentore finde ich nicht schon, deshalb leider 9/10

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12/14/2007 17:30

Hi, ein kleiner Hinweis: unter "maps" auf dieser site gibt es jetzt die finale Version von dieser mod. Die lohnt sich wirklich mehr.

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10/29/2007 14:03

This is the best mod ever . I like it very much & it's very good work ! Thank you .

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09/27/2007 15:11

da hat sich aber jemand mühe gegeben sau stark das ding habs aber net runtergeladen aber10/10pkt.
auf jeden dick alder boa fett

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09/19/2007 21:27

nochmal ich:
könnten sich bitte kurz ein paar von Euch melden, die den mod installiert haben und kurz posten ob in euren Fällen alles geklappt hat und welches tool ihr verwendet habt. Hab grad 2 Fälle, bei denen es Probleme gab und denen ich gern helfen würde.
Würd mich über Antwort sehr freuen. merci

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09/17/2007 08:09

schreib mir kurz ne email und beschreib mir kurz genau, wo und wie das spiel hängen bleibt. Hab grad das game nochmal neu installiert und danach den mod und es klappt immer wieder. Es funkt auch mit alten spielständen. Würd aber schon gern erreichen, dass es auch bei dir läuft. Also schreib mir kurz an: [email protected] Alle anderen mit problemen oder anregungen können natürlich genauso schreiben.

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09/16/2007 13:35

Ne klappt immer noch nicht. Hab jetzt nur die 2 Dateien aus dem Mapordner kopiert und die anderen Dateien 0-6 per IMG-T. eingefügt. Stürzt aber immer wieder beim Laden ab.

Oder geht der Mod nur bei nem neuen Spielstand? Was aber richtig schade wäre :(

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09/16/2007 10:41

Ja genau, für die beiden map dateien nur copy&paste, ohne img tool. Das img tool brauchst du dann für die sfse_stream 0-6. Bei mir hat es lang nicht geklappt die map auf ne neuinstallation zu übertragen um ihre funktion zu testen, bis ich gemerkt hab, dass es an den sfse_stream dateien liegt. Mit der Kombination aus den beiden map dateien und den streams hatt es dann immer geklappt. Echt schade, dass es bei dir Probleme gibt, hoff es klappt nun alles. Ansonsten müsst ich jemand anderen fragen, ob er sich vorstellen kann, woran es in deinem fall scheitern könnte.

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09/16/2007 10:23

Die 2 Dateien aus dem Map-Ordner aber nur kopieren, per Copy & Paste , ja? Oder muss ich da auch was mit dem IMG Tool machen?

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09/10/2007 22:16

@ RaverOnDope
Hm, hab grad den mod nochmal an ner euinstallation getestet und alles läuft.
Probier aber mal folgendes: Die dateien aus dem maps ordner installieren, zielort siehe readme - (dabei unbedingt die sfse.ipl datei) und danach die sfse_stream 0 bis 6 (ohne die gehts auf keinen fall). Jetzt noch rebuild archive. Die anderen dateien aus meinem gta.img ordner änderen die texturen, für grünes gras also noch die hub_sfse installieren. Hoff es klappt bei dir dann.
Gab es noch andere die probleme hatten. Kann sich auch jemand kurz melden, bei dem alles reibungslos ging?

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09/10/2007 18:54

moin, würd die mod gern installieren, aber ich zerballer mir jedes mal mein game :( mache aber alles genau nach anleitung.

(nur in dem maps ordner sind 2 dateien statt einer, hab es aber mal mit einer und mal mit beiden getestet)... woran kann das liegen? braucht die mod ne bestimmte game-version?


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09/04/2007 20:26

danke für die Kommentare und das Lob. Falls es Verbesserungsvorschläge gibt, nur her damit.

@ nix fleiß nix preis
hoff es klappt dann alles mit ner neuen Garagentextur. Gibt ja mehrere coole auf dieser site. (die KTM Garage passt z.B. extrem gut rein)


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