San Andreas / Boats
GTA V Speedophile Seashark Yacht V2
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- 05/06/2019
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Description
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(( GTA V Speedophile Seashark Yacht ))
V2
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*Hola a todos esta es la Speedophile Seashark
"yatch" del DLC "Executives and Other Criminals".
-V2 Corregido color cuternario faltante.
-Escala 100%.
-Necesario VehFuncs v0.9.1 o superior, sino todos
los extras quedaran visibles.
-recomiendo usar junto a (SkyGfx V4.0) [vehiclePipe= "Mobile"o"Neo"]
para apreciar los detalles cromados.
*Instalacion Rapida:
-Copia la Carpeta (Modloader)
dentro del directorio de tu GTA SA y Listo. XD
*Instalacion Lenta:
-En la carpeta (Modloader/SeaShark) esta el
vehiculo, instala el ".DFF" y el ".TXD" usando
Modloader o Alci's img editor.
-En la Carpeta (Script/gta3.img) se encuentra la
animacion "seashark.ifp", instala usando Alci's img editor.
-Copia la carpeta (Jetsound) y los siguientes
archivos dentro tu carpeta (Cleo):
Jetski.ini
SeaShark Yatch.cs
-Luego con bloc de notas agrega la siguiente
linea en el archivo "HANDLING.CFG"
SEASHAYT 800.0 1483.3 1.0 0.0 -0.2 0.0 3 1.5 2.5 0.40 5 170.0 1.2 5.0 R P 0.07 0.05 0 30.0 1.9 4.5 0.0 3.50 0.1 0.7 0.0 0.2 0.12 5000 08004000 0 0 1 12
-En la seccion (boat data) del archivo "HANDLING.CFG"
agrega la siguiente linea.
% SEASHAYT 0.65 0.5 0.5 3.0 0.50 -0.5 3.0 0.94 0.996 0.998 0.85 0.94 0.94 3.0
-Luego con bloc de notas agrega la siguiente
linea en el archivo "VEHICLES.IDE"
6766, seashayt, seashayt, boat, SEASHAYT, ZSEASYT, quad, leisureboat, 7, 0, 0
-Con bloc de notas arega la siguiente linea
en el archivo "CARCOLS.DAT"
seashayt, 0,3,0,1 1,0,3,0 6,3,6,1 0,6,21,0 0,25,86,32 108,1,3,1
*Recomendado:
-Modloader: https://www.mixmods.com.br/2015/01/SA-Modloader.html
-VehFuncs: https://www.mixmods.com.br/2018/01/VehFuncs.html
-ImVehFt: https://www.mixmods.com.br/2016/03/imvehft-ivf-improved-vehicle-features.html
-Gang Rider: https://www.mixmods.com.br/2017/08/gang-ride.html
-SkyGfx: https://www.mixmods.com.br/2016/09/SkyGfx.html
*Créditos:
-RockstarGames: Texturas y modelos.
-Kr0n0s800 [yo]: conversion y adaptacion a SkyGfx y VehFuncs.XD
-Automan: proveer los archivos de GTA V.
-Fabio y Junior_Djjr: script.
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(( GTA V Speedophile Seashark Yacht ))
V2
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*Hola a todos esta es la Speedophile Seashark
"yatch" del DLC "Executives and Other Criminals".
-V2 Corregido color cuternario faltante.
-Escala 100%.
-Necesario VehFuncs v0.9.1 o superior, sino todos
los extras quedaran visibles.
-recomiendo usar junto a (SkyGfx V4.0) [vehiclePipe= "Mobile"o"Neo"]
para apreciar los detalles cromados.
*Instalacion Rapida:
-Copia la Carpeta (Modloader)
dentro del directorio de tu GTA SA y Listo. XD
*Instalacion Lenta:
-En la carpeta (Modloader/SeaShark) esta el
vehiculo, instala el ".DFF" y el ".TXD" usando
Modloader o Alci's img editor.
-En la Carpeta (Script/gta3.img) se encuentra la
animacion "seashark.ifp", instala usando Alci's img editor.
-Copia la carpeta (Jetsound) y los siguientes
archivos dentro tu carpeta (Cleo):
Jetski.ini
SeaShark Yatch.cs
-Luego con bloc de notas agrega la siguiente
linea en el archivo "HANDLING.CFG"
SEASHAYT 800.0 1483.3 1.0 0.0 -0.2 0.0 3 1.5 2.5 0.40 5 170.0 1.2 5.0 R P 0.07 0.05 0 30.0 1.9 4.5 0.0 3.50 0.1 0.7 0.0 0.2 0.12 5000 08004000 0 0 1 12
-En la seccion (boat data) del archivo "HANDLING.CFG"
agrega la siguiente linea.
% SEASHAYT 0.65 0.5 0.5 3.0 0.50 -0.5 3.0 0.94 0.996 0.998 0.85 0.94 0.94 3.0
-Luego con bloc de notas agrega la siguiente
linea en el archivo "VEHICLES.IDE"
6766, seashayt, seashayt, boat, SEASHAYT, ZSEASYT, quad, leisureboat, 7, 0, 0
-Con bloc de notas arega la siguiente linea
en el archivo "CARCOLS.DAT"
seashayt, 0,3,0,1 1,0,3,0 6,3,6,1 0,6,21,0 0,25,86,32 108,1,3,1
*Recomendado:
-Modloader: https://www.mixmods.com.br/2015/01/SA-Modloader.html
-VehFuncs: https://www.mixmods.com.br/2018/01/VehFuncs.html
-ImVehFt: https://www.mixmods.com.br/2016/03/imvehft-ivf-improved-vehicle-features.html
-Gang Rider: https://www.mixmods.com.br/2017/08/gang-ride.html
-SkyGfx: https://www.mixmods.com.br/2016/09/SkyGfx.html
*Créditos:
-RockstarGames: Texturas y modelos.
-Kr0n0s800 [yo]: conversion y adaptacion a SkyGfx y VehFuncs.XD
-Automan: proveer los archivos de GTA V.
-Fabio y Junior_Djjr: script.
Comments
There are 11 comments posted yet.
05/08/2019 15:57
yes, I'm actually in that, but I have a problem with the boats.
https://i.imgur.com/mCi3Blj.jpg
Quote | Reply
Quote: SergeDV
Do you think to convert other boats from GTA V?
Nagasaki Dinghy, Shitzu Jetmax, Police Predator, Pegassi Speeder, Shitzu Squalo, Shitzu Suntrap, Lampadati Toro, Shitzu Tropic
yes, I'm actually in that, but I have a problem with the boats.
https://i.imgur.com/mCi3Blj.jpg
Quote | Reply
05/08/2019 11:04
Prueba cambiando la palabra "quad" por "null" en la linea del vehicles.ide:
[6766, seashayt, seashayt, boat, SEASHAYT, ZSEASYT, null, leisureboat, 7, 0, 0]
Sino funciona debe ser a causa de otro mod que tenga conflicto con este.
Nota: el vehiculo es agrgado sin substituir sino sabes como agregarlo, sigue este tutorial: https://www.mixmods.com.br/2015/12/tutorial-adicionar-carros-sem-substituir.html
Quote | Reply
Quote: Mr. Explosive
Tengo un pequeño problema... instalé todo al pie de la letra y también instalé los mods "recomendados", pero al momento de spawnear el vehículo CJ no se mueve, ni tampoco avanza el vehículo... solo se escuchan los sonidos. Alguna idea de como solucionarlo o que estoy haciendo mal?
Prueba cambiando la palabra "quad" por "null" en la linea del vehicles.ide:
[6766, seashayt, seashayt, boat, SEASHAYT, ZSEASYT, null, leisureboat, 7, 0, 0]
Sino funciona debe ser a causa de otro mod que tenga conflicto con este.
Nota: el vehiculo es agrgado sin substituir sino sabes como agregarlo, sigue este tutorial: https://www.mixmods.com.br/2015/12/tutorial-adicionar-carros-sem-substituir.html
Quote | Reply
05/07/2019 20:48
Tengo un pequeño problema... instalé todo al pie de la letra y también instalé los mods "recomendados", pero al momento de spawnear el vehículo CJ no se mueve, ni tampoco avanza el vehículo... solo se escuchan los sonidos. Alguna idea de como solucionarlo o que estoy haciendo mal?
Quote | Reply
Tengo un pequeño problema... instalé todo al pie de la letra y también instalé los mods "recomendados", pero al momento de spawnear el vehículo CJ no se mueve, ni tampoco avanza el vehículo... solo se escuchan los sonidos. Alguna idea de como solucionarlo o que estoy haciendo mal?
Quote | Reply


