San Andreas / Boats

GTA V Speedophile Seashark Pack


  • Kr0n0s800 | uploaded by Kr0n0s800
  • 05/05/2019
  • 24110 Downloads

Ratings:

Please sign in first.


Favorites:

Download
3.40Mb
Virus detection rate: 0%
See Virus Scan Report

Videos

No videos added yet.
You need to be signed in to add videos to this mod.

Description

-------------------------------
-------------------------------
(( GTA V Speedophile Seashark Pack ))
-------------------------------
-------------------------------

*Hola a todos esta es la Speedophile Seashark de
GTA V en todas sus versiones, el mod contiene animacion
personalizada y 3 versiones "normal","lifeguard"
y "yatch" del DLC "Executives and Other Criminals".

-Escala 100%.

-Necesario VehFuncs v0.9.1 o superior para la
version "yatch" sino todos los extras quedaran visibles.

-recomiendo usar junto a (SkyGfx V4.0) [vehiclePipe= "Mobile"o"Neo"]
para apreciar los detalles cromados.

*Instalacion Rapida:

-Copia la Carpeta (Modloader)
dentro del directorio de tu GTA SA y Listo. XD

*Instalacion Lenta:

-En la carpeta (Modloader/SeaShark) estan las
versiones del vehiculo escoge el que quieras e
instala los ".DFF" y ".TXD" usando Modloader o
Alci's img editor.

-En la Carpeta (Script/gta3.img) se encuentra la
animacion, instala usando Alci's img editor.

-Copia la carpeta (Jetsound) y los siguientes
archivos dentro tu carpeta (Cleo):

Jetski.ini

SeaShark LifeGuard.cs

SeaShark Yatch.cs

SeaShark.cs

-Luego con bloc de notas agrega las siguientes
lineas en el archivo "HANDLING.CFG"

SEASHARK 800.0 1483.3 1.0 0.0 -0.2 0.0 3 1.5 2.5 0.40 5 170.0 1.2 5.0 R P 0.07 0.05 0 30.0 1.9 4.5 0.0 3.50 0.1 0.7 0.0 0.2 0.12 5000 08004000 0 0 1 12

SEASHALF 800.0 1483.3 1.0 0.0 -0.2 0.0 3 1.5 2.5 0.40 5 170.0 1.2 5.0 R P 0.07 0.05 0 30.0 1.9 4.5 0.0 3.50 0.1 0.7 0.0 0.2 0.12 5000 08004000 0 0 1 12

SEASHAYT 800.0 1483.3 1.0 0.0 -0.2 0.0 3 1.5 2.5 0.40 5 170.0 1.2 5.0 R P 0.07 0.05 0 30.0 1.9 4.5 0.0 3.50 0.1 0.7 0.0 0.2 0.12 5000 08004000 0 0 1 12

-En la seccion (boat data) del archivo "HANDLING.CFG"
agrega las siguientes lineas.

% SEASHARK 0.65 0.5 0.5 3.0 0.50 -0.5 3.0 0.94 0.996 0.998 0.85 0.94 0.94 3.0

% SEASHALF 0.65 0.5 0.5 3.0 0.50 -0.5 3.0 0.94 0.996 0.998 0.85 0.94 0.94 3.0

% SEASHAYT 0.65 0.5 0.5 3.0 0.50 -0.5 3.0 0.94 0.996 0.998 0.85 0.94 0.94 3.0

-Luego con bloc de notas agrega las siguientes
lineas en el archivo "VEHICLES.IDE"

6764, seashark, seashark, boat, SEASHARK, ZSEASRK, quad, leisureboat, 7, 0, 0

6765, seashalf, seashalf, boat, SEASHALF, ZSEASLF, quad, leisureboat, 7, 0, 0

6766, seashayt, seashayt, boat, SEASHAYT, ZSEASYT, quad, leisureboat, 7, 0, 0

-Con bloc de notas arega las siguientes lineas
en el archivo "CARCOLS.DAT"

seashark, 0,0, 1,1, 3,3, 6,6, 86,86, 108,108

seashayt, 0,1,0,1 1,0,1,0 1,3,0,1 1,6,1,0 0,86,86,1 108,1,1,1

*Recomendado:

-Modloader: https://www.mixmods.com.br/2015/01/SA-Modloader.html
-VehFuncs: https://www.mixmods.com.br/2018/01/VehFuncs.html
-ImVehFt: https://www.mixmods.com.br/2016/03/imvehft-ivf-improved-vehicle-features.html
-Gang Rider: https://www.mixmods.com.br/2017/08/gang-ride.html
-SkyGfx: https://www.mixmods.com.br/2016/09/SkyGfx.html

*Créditos:

-RockstarGames: Texturas y modelos.

-Kr0n0s800 [yo]: conversion y adaptacion a SkyGfx y VehFuncs.XD

-Automan: proveer los archivos de GTA V.

-Fabio y Junior_Djjr: script.

There are 10 comments posted yet.

02/18/2021 22:25



Quote | Reply
05/06/2019 12:59

 Quote: Leinad

Excelente trabajo , iba a terminar y publicar los demás modelos pero ya no tuve tiempo, que bueno que tu ya lo hiciste 10/10

PD pudiste haber aplicado extras recursivos con vehfuncs para la versión normal y de yate, y dejar aparte la de salvavidas, consideraló como una sugerencia para una versión 2.

Gracias tomare en cuenta tu sugerencia, espero que alguien me ayude un poco para mejorar el script y eliminar los bugs

Quote | Reply
05/06/2019 06:44

Excelente trabajo , iba a terminar y publicar los demás modelos pero ya no tuve tiempo, que bueno que tu ya lo hiciste 10/10

PD pudiste haber aplicado extras recursivos con vehfuncs para la versión normal y de yate, y dejar aparte la de salvavidas, consideraló como una sugerencia para una versión 2.

Quote | Reply
05/06/2019 03:25



Quote | Reply
05/06/2019 02:52

 Quote: SergeDV

 Quote: Kr0n0s800

The game only supports 4 colors, if in the future some moder breaks this limit I will update the mod, maybe the expected ImVehFt 3.0

Your model has 3 colors only. You could use 4 ones for more color sets
https://i.imgur.com/P4xjQrc.jpg


shit, if it's true I already correct the quaternary color

Quote | Reply
05/05/2019 23:06

 Quote: Kr0n0s800

The game only supports 4 colors, if in the future some moder breaks this limit I will update the mod, maybe the expected ImVehFt 3.0

Your model has 3 colors only. You could use 4 ones for more color sets
https://i.imgur.com/P4xjQrc.jpg

P.S. The GTA V model has 4 colors in carvariations - 1 set only - 111,132,0,156:
1st (primary) - 111 (Metallic White #F0F0F0 RGB 240,240,240) =~ 1 (SA)
2nd (secondary) - 132 (Worn White #F0F0F0 RGB 240,240,240) =~ 1 (SA)
3rd (interior) - 0 (Metallic Black #080808 RGB 8,8,8) =~ 0 (SA)
4th (wheels) - 156 (DEFAULT ALLOY COLOR #414347 RGB 65,67,71) =~ 24/34 (SA)
5th color (dash) is black in default =~ 0 (SA)
So 1,1,0,24 or 1,1,0,34 in SA if it unites interior (3) and dash (5) colors. I use 1,14,0,34 for seashark3

Quote | Reply
05/05/2019 21:57

 Quote: SergeDV

You could use 4 colors for the Seashark from the DLC...
(GTA V model has 5 colors)
https://i.imgur.com/0TGD7Rt.jpg


The game only supports 4 colors, if in the future some moder breaks this limit I will update the mod, maybe the expected ImVehFt 3.0

Quote | Reply
05/05/2019 18:00

You could use 4 colors for the Seashark from the DLC...
(GTA V model has 5 colors)
https://i.imgur.com/0TGD7Rt.jpg

Quote | Reply
05/05/2019 17:33

jordi1999 en serio 6/10?

Quote | Reply
05/05/2019 14:23



Quote | Reply