San Andreas / Bikes / Motorbikes
Vengeance's Hellcycle from Ghost Rider (PSP)
- Dark Watcher | uploaded by Dark Watcher
- 09/05/2025
- 6174 Downloads
Ratings:
Please sign in first.
Favorites:
Videos
No videos added yet.You need to be signed in to add videos to this mod.
Description
Vengeance's Hellcycle converted directly from Ghost Rider (PSP). The model and textures are original, converted directly from the game.
Unfortunately, GTA SA has collision glitches on the map and several limitations regarding motorcycles with wheels too far apart. Therefore, in some rare instances, the front wheel may go through the ground after slowly passing over a collision glitch on the map. To fix this, simply reverse for a second or two and the front wheel will return to the correct position on the ground. I sincerely apologize if the bug described above causes any inconvenience while using the mod. This bug cannot be fixed.
CAREFULLY READ THE "READ ME" INSTRUCTION FILES (AVAILABLE IN ENGLISH, BRAZILIAN PORTUGUESE AND SPANISH) TO CORRECTLY INSTALL THE MOD.
The vehicle is extremely fast and reaches speeds similar to those seen in Ghost Rider (PSP).
The model features realistic collisions.
The lights work.
The vehicle's colors cannot be changed, as its texture is unique and applied to the model in the same way as in Ghost Rider (PSP).
Unfortunately, GTA SA has collision glitches on the map and several limitations regarding motorcycles with wheels too far apart. Therefore, in some rare instances, the front wheel may go through the ground after slowly passing over a collision glitch on the map. To fix this, simply reverse for a second or two and the front wheel will return to the correct position on the ground. I sincerely apologize if the bug described above causes any inconvenience while using the mod. This bug cannot be fixed.
CAREFULLY READ THE "READ ME" INSTRUCTION FILES (AVAILABLE IN ENGLISH, BRAZILIAN PORTUGUESE AND SPANISH) TO CORRECTLY INSTALL THE MOD.
The vehicle is extremely fast and reaches speeds similar to those seen in Ghost Rider (PSP).
The model features realistic collisions.
The lights work.
The vehicle's colors cannot be changed, as its texture is unique and applied to the model in the same way as in Ghost Rider (PSP).
Comments
There are 18 comments posted yet.
09/06/2025 19:03
@MassterGolden900 Ya lo he usado antes. Lo usé para convertir al personaje Needles Kane de Twisted Metal: Lost. Sin embargo, evito usar PCXS2 porque, como dije, es complicado. Después de la captura de screenshot, es bastante trabajo arreglar el modelo 3D, que está bastante distorsionado. Gracias por el consejo. Veré qué puedo hacer
Quote | Reply | (0)
@MassterGolden900 Ya lo he usado antes. Lo usé para convertir al personaje Needles Kane de Twisted Metal: Lost. Sin embargo, evito usar PCXS2 porque, como dije, es complicado. Después de la captura de screenshot, es bastante trabajo arreglar el modelo 3D, que está bastante distorsionado. Gracias por el consejo. Veré qué puedo hacer
Quote | Reply | (0)
09/06/2025 17:00
@MassterGolden900 ¡Muchísimas gracias! Este juego me trae mucha nostalgia. Lo jugué mucho en la PS2. Tengo muy buenos recuerdos de él. Es un juegazo. Vengeance es mi personaje favorito. Su moto con pinchos es genial.
No pude extraer los modelos 3D ni las texturas de la versión de PS2, así que tuve que extraerlos de la de PSP. Tiene menos detalle geométrico que la de PS2, pero era la única forma de convertir los personajes y vehículos de ese juego a GTA SA. Extraer modelos 3D de juegos de PS2 es muy complicado. En la PSP es más fácil.
Respecto al problema de que la rueda se hundiera en el suelo, lo siento. Pero GTA SA tiene muchas limitaciones para motos como esta y también muchos errores de colisión por todo el mapa. Es prácticamente imposible arreglar este error.
Quote | Reply | (0)
@MassterGolden900 ¡Muchísimas gracias! Este juego me trae mucha nostalgia. Lo jugué mucho en la PS2. Tengo muy buenos recuerdos de él. Es un juegazo. Vengeance es mi personaje favorito. Su moto con pinchos es genial.
No pude extraer los modelos 3D ni las texturas de la versión de PS2, así que tuve que extraerlos de la de PSP. Tiene menos detalle geométrico que la de PS2, pero era la única forma de convertir los personajes y vehículos de ese juego a GTA SA. Extraer modelos 3D de juegos de PS2 es muy complicado. En la PSP es más fácil.
Respecto al problema de que la rueda se hundiera en el suelo, lo siento. Pero GTA SA tiene muchas limitaciones para motos como esta y también muchos errores de colisión por todo el mapa. Es prácticamente imposible arreglar este error.
Quote | Reply | (0)






