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SanAndreas: Grafik & Trailerankündigung
09.05.2005, 15:22
Autor: AMD

Rockstar teilte dem US-Xbox-Magazine mit, dass sämtliche Objekte in San Andreas (Fahrzeuge, Gegenstände, etc.) sowohl auf dem PC als auch auf der Xbox 40 – 50 % mehr Polygone haben als auf der Playstation 2. Demnach werden sich die beiden Versionen technisch und inhaltlich wohl kaum unterscheiden.
Damit man diese hochauflösenden Texturen und Echtzeitschatten ermöglichen kann, wurde die Grafik-Engine für die beiden Versionen völlig neu entworfen.

Ein entsprechender Trailer soll in Kürze folgen, so die Entwickler.
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