Advertising
Navigation
Information

GTA 4 Cars

:

Honda

Honda Accord 7 (CL9) 2006


Autor: Seeratum
Datum: 09.03.2024
Downloads: 9029 | Statistiken
Dateigröße: 2.29 MB

Bewertung:
10.00 bei 19 Bewertungen

Honda Accord 7 (CL9) 2006 / Acura TSX 2006

In the archive are the textures of the Acura TSX logos, dashboard, side lights (the interior model remains from the Accord)
Full functionality of GTA IV models (damage, scratches, cracks, dirt)
3 extra positions of the sunroof, the open sunroof appears only in clear weather
3 extras: headlight covers, rear window spoiler, trunk lip spoiler
The rear license plate is illuminated like in GTA V
you can change the interior color
Optimized model LOD

Advertising
Download
Werbung
Melden
Mod Report

Bist du der Autor dieser Modifications? Falls jemand deine Mod geklaut hat, kannst du diesen Mod melden und einen Antrag auf Löschung stellen.

Diese Mod melden

Screenshots
Videos
Ein Youtube Video hinzufügen

11 Kommentare bisher
Dein Name/Nick:


Deine Message:


reload, if the code cannot be seen

Hinweis:
Du musst registriert und eingeloggt sein, um Kommentare zu posten.
Moeinnnn
"Vic"
Vic
Comments: 0
Profile
Message
10.03.2024, 07:40

goodgood


GTAHeavyImpact
"Vic"
Vic
Comments: 0
Profile
Message
10.03.2024, 12:21

What a beauty! Thank you good


The_Natureman
"Vic"
Vic
Comments: 0
Profile
Message
11.03.2024, 08:17

nice


xam_xam
"Vic"
Vic
Comments: 0
Profile
Message
11.03.2024, 12:42

За скрины еще отдельный респект. Что за ENB?


seeratum
"Vic"
Vic
Comments: 0
Profile
Message
11.03.2024, 14:08

xam_xam это не энб, это немного отредактированный timecyc


FILIPGAME2021
"Vic"
Vic
Comments: 0
Profile
Message
15.03.2024, 17:38

good


xam_xam
"Vic"
Vic
Comments: 0
Profile
Message
16.03.2024, 11:58

@seeratum как можно его получить?


VLODKOS
"Vic"
Vic
Comments: 0
Profile
Message
22.03.2024, 04:32

@seeratum Пощупал немного в игре модельку -- очень даже хорошо смотрится, респект.

Я правда не понял насчет затенения вертексов. Смотрится отлично -- ты использовал метод, который описывал mr.poher сто лет назад, или прям АО запекал? Потому что по днищу и двигателю это явно не его способом, это больше на рокстар похоже, а у них трушная АО запечка была. А вот колесо очень даже как у него, хотя могу быть и неправ.

Поделишься, пожалуйста, z3d с моделью? Я знаю, что она открыта, просто лучше z3d, тк змоделер геометрию портит каждый раз, когда модель заново открываешь, плюс рандомно вершины рвет. Я бы потом для себя доработал модельку.

Кстати, а чего не настроил физику дверей и попутно камеру? Там же не так сложно.


seeratum
"Vic"
Vic
Comments: 0
Profile
Message
22.03.2024, 17:54

@VLODKOS я незнаю кто там что описывал, я действую методом тыка, то что помню с 2010 когда конвертил в гта 4 и гта са, то и умею. тебе не нужен z3d, в модели не используется smooth normals, моделировал с учетом этого, поэтому при импорте модель будет аналогична


VLODKOS
"Vic"
Vic
Comments: 0
Profile
Message
22.03.2024, 19:58

@seeratum То есть ты prelight использовал для затенения?
При использовании змоделера модель никогда не будет аналогичной, к сожалению. Каждый повторный экспорт/импорт деформирует сетку, вертексы в итоге сидят не в тех же координатах, где раньше. Могу скриншоты покидать с примерами.
Просто использование z3d минимизирует подобные вещи, тк в таком случае змоделер ничего не делает с моделью


seeratum
"Vic"
Vic
Comments: 0
Profile
Message
23.03.2024, 05:15

@VLODKOS Дружище, я благодарен за уделенное время, но тема затенения геометрии, уезжающих координат итд мне не интересна. Скидывать какие-то файлы и заниматься прочей ерундой я не буду, есть готовая модель. Если тебе нужно, открывай .wtf, если нет, то не морочь ни мне ни себе голову. Без обид